18 lines
1.1 KiB
Plaintext
18 lines
1.1 KiB
Plaintext
|
STR_LOG_LIFT = "Hélitreuiller l'objet";
|
||
|
STR_LOG_ATTACHED = "Véhicule '%1' attaché.";
|
||
|
STR_LOG_DROPPED = "Véhicule '%1' détaché.";
|
||
|
STR_LOG_DROP = "Détacher l'objet";
|
||
|
STR_LOG_CANT_LIFT_TOWING = "Véhicule non hélitreuillable '%1' car il tracte un autre objet.";
|
||
|
STR_LOG_CANT_LIFT_MOVING = "Remorquage du véhicule '%1' en cours par un autre joueur.";
|
||
|
STR_LOG_CANT_LIFT_PLAYER = "Il y a un joueur dans le véhicule '%1'.";
|
||
|
STR_LOG_ALREADY = "Véhicule '%1' est déjà transporté par un autre véhicule.";
|
||
|
STR_LOG_NOW_SELECT = "Sélectionner l'objet à remorquer avec '%1'.";
|
||
|
STR_TOW_THIS = "Remorquer l'objet";
|
||
|
STR_LOG_TUG_SELECT = "... remorquer le véhicule sélectionné à ce véhicule";
|
||
|
STR_LOG_TOW = "Remorquage...";
|
||
|
STR_LOG_UNTOW = "Détacher l'objet";
|
||
|
STR_LOG_TOO_FAR = "Le véhicule '%1' est trop loin du véhicule à remorquer.";
|
||
|
STR_LOG_IMPOSSIBLE_VEHICLE = "Seulement le conducteur peut détacher ce véhicule.";
|
||
|
STR_LOG_IN_TRANSIT = "Véhicule '%1' est en mouvement.";
|
||
|
STR_LOG_INPROGRESS = "L'opération n'est pas encore terminée!";
|
||
|
STR_LOG_UNTOWED = "Véhicule '%1' détaché.";
|