STR_LOG_LIFT = "Hélitreuiller l'objet"; STR_LOG_ATTACHED = "Véhicule '%1' attaché."; STR_LOG_DROPPED = "Véhicule '%1' détaché."; STR_LOG_DROP = "Détacher l'objet"; STR_LOG_CANT_LIFT_TOWING = "Véhicule non hélitreuillable '%1' car il tracte un autre objet."; STR_LOG_CANT_LIFT_MOVING = "Remorquage du véhicule '%1' en cours par un autre joueur."; STR_LOG_CANT_LIFT_PLAYER = "Il y a un joueur dans le véhicule '%1'."; STR_LOG_ALREADY = "Véhicule '%1' est déjà transporté par un autre véhicule."; STR_LOG_NOW_SELECT = "Sélectionner l'objet à remorquer avec '%1'."; STR_TOW_THIS = "Remorquer l'objet"; STR_LOG_TUG_SELECT = "... remorquer le véhicule sélectionné à ce véhicule"; STR_LOG_TOW = "Remorquage..."; STR_LOG_UNTOW = "Détacher l'objet"; STR_LOG_TOO_FAR = "Le véhicule '%1' est trop loin du véhicule à remorquer."; STR_LOG_IMPOSSIBLE_VEHICLE = "Seulement le conducteur peut détacher ce véhicule."; STR_LOG_IN_TRANSIT = "Véhicule '%1' est en mouvement."; STR_LOG_INPROGRESS = "L'opération n'est pas encore terminée!"; STR_LOG_UNTOWED = "Véhicule '%1' détaché.";